09. Технологии

09. Технологии

← К оглавлению

Главный принцип: колония ограничена не знанием, а ресурсами и людьми. Аврорианцы
знают, как построить будущее (индустриализация и постиндустриал уже описаны —
«изобретать ничего не нужно, надо масштабировать»), но не могут — мало рук, сырья,
длинных производственных цепочек. Путь от «средневековья» до середины XX века
колония проходит за ~20 лет под руководством Контроля.

Два уровня техники

«Артефактные» технологии — привезены с Земли, воспроизвести на Авроре пока
нельзя (не из-за незнания, а из-за отсутствия производственных цепочек, редких
элементов и массовости):

Местный уровень — примерно XIX — середина XX века, «сжатый» во времени:

Энергетика

Транспорт (эволюция)

  1. Флот — древнейший и важнейший (колония у воды): парусники из дерева и
    крокодиловой кожи, каботажные суда, речные баржи (возят руду,
    зерно, мясо), паровые котлы. Корпуса: дерево (лак из нефтепродуктов), бетон
    (кевларобетон — не обрастает), сталь, медный лист (окисляется → не живёт зараза).
  2. Ездовые животные: сирруфы (телеги-одноколки), в горах —
    козлы (см. Персонажи), позже — завозные лошади.
  3. Автомобили уровня «Бенца» — из центра; нужны дороги (макадам/щебёнка) и
    топливо (бензин как побочный продукт, биодизель, спирт).
  4. Дирижабли — колония может строить (причальные мачты, газ); возят людей в
    дальние геологические партии.
  5. Гидросамолёты (типа Cessna, «из фанеры, лака и такой-то матери») — когда
    нужно срочно или далеко; не нужен аэродром. Вертолёты не строят (дорого,
    прожорливо).
  6. Первая железная дорога — почти наверняка к нефти. Узкоколейка, «дизельный
    трамвай», тепловоз на мазуте (паровоз нелогичен — раз льют сталь и есть нефть).

Материалы и химия

Строительство

Технологии смешивают — что дешевле на месте, тем и строят:

Оружие

Смежные страницы